케릭 설정파일에 들어가보면 하단쪽에
Config.AttackSkill[0] = -1; // Preattack skill.
Config.AttackSkill[1] = 0; // Primary skill to bosses.
Config.AttackSkill[2] = 0; // Primary untimed skill to bosses. Keep at -1 if Config.AttackSkill[1] is untimed skill.
Config.AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.
Config.AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Keep at -1 if Config.AttackSkill[3] is untimed skill.
Config.AttackSkill[5] = -1; // Secondary skill if monster is immune to primary.
Config.AttackSkill[6] = -1; // Secondary untimed skill if monster is immune to primary untimed.
에서 아래처럼 바꿔주면 됨
Config.AttackSkill[0] = 55; // 글래셜스파이크 //첫방 스킬
Config.AttackSkill[1] = 47; // 파볼 //보스 스킬
Config.AttackSkill[2] = 47; // 파볼 //보스에게 쓸 보조스킬(주스킬 딜레이시에 사용)
Config.AttackSkill[3] = 64; // 프로즌오브 //일반봅에게 쓸 스킬
Config.AttackSkill[4] = 47; // 파볼 //일반몹에게 쓸 보조 스킬
Config.AttackSkill[5] = 64; // 프로즌오브 //내성몹에게 쓸 주스킬
Config.AttackSkill[6] = 43; // 텔레키네시스 //내성몹에게 쓸 보조스킬
추가로
* 회피 기동 설정 예 - 체력 물약을 90에 닷지 체력을 85정도에 두면 안전한 사냥
Config.Dodge = true; // Move away from monsters that get too close. Don't use with short-ranged attacks like Poison Dagger.
Config.DodgeRange = 9; // Distance to keep from monsters.
Config.DodgeHP = 85; // Dodge only if HP percent is less than or equal to Config.DodgeHP. 100 = always dodge.
Config.BossPriority = false; // Set to true to attack Unique/SuperUnique monsters first when clearing
Config.ClearType = 0; //일반 몬스터도 사냥 // Monster spectype to kill in level clear scripts (ie. Mausoleum). 0xF = skip normal, 0x7 = champions/bosses, 0 = all
* 내성몹 용병으로 잡기
Config.TeleStomp = true; // 내성 몹 처리를 위해 반드시 설정
// Use merc to attack bosses if they're immune to attacks, but not to physical damage
* 스태틱 설정 예. 영문 클라 기준.
Config.CastStatic = 50; // Cast static until the target is at designated life percent. 100 = disabled.
Config.StaticList = [getLocaleString(2875),267,365,156,"the Countess","Diablo","Baal","Mephisto","Duriel",571]; // List of monster NAMES or CLASSIDS to static. Example: Config.StaticList = ["Andariel", 243];
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