우선 d2bs\kolbot\libs\AutoMule.js 파일을 열어서
var AutoMule = {
Mules: {
"Mule1": {
muleProfile: "mule1", // The name of mule profile in d2bot#. It will be started and stopped when needed.
accountPrefix: "창고지기 계정", // Account prefix. Numbers added automatically when making accounts.
accountPassword: "계정 비밀번호", // Account password.
charPrefix: "케릭터이름", // Character prefix. Suffix added automatically when making characters.
realm: "asia", // Available options: "useast", "uswest", "europe", "asia"
expansion: true,
ladder: true,
hardcore: false,
// Game name and password of the mule game. Never use the same game name as for mule logger.
muleGameName: ["창고방제", "창고방비밀번호"], // ["gamename", "password"]
// List of profiles that will mule items. Example: enabledProfiles: ["profile 1", "profile 2"],
enabledProfiles: ["As1", "As2", "As3", "As4"],
// Stop a profile prior to muling. Useful when running 8 bots without proxies.
stopProfile: "As1",
stopProfileKeyRelease: true,
// true = stopProfile key will get released on stop. useful when using 100% of your keys for botting.
// Trigger muling at the end of a game if used space in stash and inventory is equal to or more than given percent.
usedStashTrigger: 80,
usedInventoryTrigger: 80,
// Mule items that have been stashed at some point but are no longer in pickit.
muleOrphans: true
},
케릭터이름을 KIM 으로 설정했다면 KIM+ 알파벳 순서? 대로 자동생성된다.
미리 케릭터 생성은 안해도 됨
stopProfileKeyRelease은 false 설정해봤을땐 오류가 나서 true 로하고
stopProfile은 리더 프로파일네임으로 설정
As1 봇이 창고가 필요하면 As2 봇이 멈추고
As2,As3,As4 가 창고가 필요하면 As1 이 봇을 멈추고 작업을 진행한 후 다시 봇시작을 한다.
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